Debata na temat tego, czy gry wideo wpływają na zachowanie w prawdziwym życiu nie toczyła się przez jakiś czas. Teraz, nowe badanie z udziałem studentów collegu pokazuje, że wcielanie się w postać czarnego charakteru w środowisku wirtualnym zachęca graczy do karania nieznajomych.
Wyniki badania zostały opublikowane w czasopiśmie Psychological Science.
Niektóre badania sugerowały występowanie negatywnych skutków ubocznych związanych z grami wideo. Najnowsze badania zasugerowały, że brutalne gry wideo zmniejszają samokontrolę u nastolatków.
W międzyczasie kolejne badanie pokazało, że odstawienie gier wideo nie poprawia poziomu aktywności u dzieci, a jedno nawet zasugerowało, że aktywność w grach wideo zapewnia alternatywny rodzaj ćwiczeń, które mogą zapobiegać siedzącemu trybowi życia.
Ale ostatnie badanie analizuje bardziej nikczemne skutki gier wideo.
Główny autor, Gunwoo Yoon z University of Illinois w Urbana-Champaign, mówi:
"Nasze wyniki wskazują, że odgrywanie roli bohatera lub złoczyńcy przez człowieka w przestrzeni wirtualnej przez zaledwie 5 minut może łatwo przyczynić się do nagradzania lub karania przez niego anonimowych nieznajomych".
On i współautor Patrick Vargas sugerują, że środowiska wirtualne, podobnie jak te w grach wideo, dają jednostkom możliwość przyjęcia innej tożsamości i spotkania się z sytuacjami, które nie są możliwe w świecie rzeczywistym. Twierdzą, że to zapewnia "narzędzie obserwacji, naśladowania i modelowania".
Źródło: Medical News Today
Super, Fachowa robota. | 9 Maj, 06:02 | |
Robił mi usg w pzu zdrowie | 28 Kwi, 18:17 | |
Bardzo kiepski stomatolog. | 19 Kwi, 09:47 | |
Moje doświadczenie z Panią | 11 Kwi, 22:13 | |
po pierwsze nie jest | 9 Kwi, 20:01 | |
Bardzo dobry | 17 Mar, 17:14 | |
Nie będziemy rozmawiać i | 17 Mar, 16:05 | |
Czy można prosić namiar na | 12 Mar, 23:13 | |
Bardzo dobry artykul. | 9 Mar, 07:24 | |
Bardzo nie polecam tego | 6 Mar, 13:28 |
Napisz opinię